Ressourcen-Überblick 3D

Je nachdem, in welcher Rolle und mit welchen Kapazitäten und Zielen sie die 3D-Digitalisierung in Angriff nehmen, wollen wir Ihnen hier passende, informative Ressourcen mit auf den Weg geben. Einige der Themen haben wir selbst kompakt für sie zusammengefasst und aufbereitet, zu anderen verweisen wir sie gerne an bereits existierende, gut fundierte Quellen weiter.

 

Einstieg, Überblick & Interessenscheck

 

Wer schon das ein oder andere Mal auf das Thema 3D-Digitalisierung aufmerksam geworden ist, gelegentlich über den Begriff Photogrammetrie oder sogar Structure-from-Motion gestolpert ist oder einfach von 3D-Modellen im Web begeistert wurde und ergründen will, wie sie entstanden sind - in unserer OER zur Basic 3D Pipeline gehen erklären wir allen ganz von vorne und direkt zum mitmachen, wie 3D-Objekte mittels Photogrammetrie direkt per Handy-App aufgenommen, aufbereitet und bei Bedarf online auf Sketchfab publiziert werden können.  

 

Strategien der 3D-Digitalisierung
 

Die Europäische Kommision empfiehlt in der Publikation ihrer 10 Grundlegenden Prinzipien der 3D-Digitalisierung wann, in welchem Umfang und mit welchen Zielen 3D-Digitalisierung zum Einsatz kommen soll, erläutert, was ein solches Projekt an Bedenken und Auswirkungen mit sich zieht, und gibt Hinweise bezüglich der Umsetzung.

 

Planung der Digitalisierung & Publikation
 

Eine weitere äußerst informative Ressource stellt das Engelberg Center der NYU mit ihrem Glam 3D-Guide. Hier werden sehr konkret und detailliert die notwendigen Planungsentscheidungen eines 3D-Digitalisierungsprojektes diskutiert - von Forschungsbedarfen, konservatorischen Bedenken, und Finanzierungsfragen über Arbeitsaufteilung und Dokumentation bis hin zu Archivierung und Nachnutzungsmöglichkeiten. Ein besonderer Augenmerk liegt hier auf der schlussendlichen Open-Access Publikation der Daten.

 

Einstieg technische Digitalisierung
 

Ist die Digitalisierungs bereits geplant, gilt es im Weiteren, sich bzw. alle Beteiligten mit den technischen Aspekten des Prozesses vertraut zu machen. Im Zuge der 3D-Basiskurs-OER haben wir die notwendigen Vorbereitungen, die theoretischen Grundlagen, sowie die Durchführung des 3D-Digitalisierungsprozesses selbst und der möglicherweise notwendigen Nachbearbeitungsschritte gemeinsam aufbereitet und bieten diese Ressource jedem an, der sich in der Ausführung eines Digitalisierungsprojektes wiederfindet und einen Leitfaden für den Einstieg sucht.

 

Weiterführende technische Methoden & Ratschläge
 

Auch außerhalb des Kulturerbe-Sektors finden Photogrammetrie und 3D-Scanning rege Anwendung. Da 3D-Assets in der modernen Film & Videospiel-Branche von enormer Bedeutung sind, und sich qualitative Ergebnisse oft durch Aufnahme schneller erzielen lassen als durch manuelle Modellierung, finden sich in diesem Feld viele technische Ratgeber. Besonders hervorheben wollen wir hier die Ressource Mastering Megascans: A Guide to Photogrammetry and Asset Creation von Epic Games/Quixel.

 

Geplante Ressourcen
 

Weitere OERs, die sich zur Zeit in Planung oder Umsetzung befinden:

  • Blender-Selbstlern Übungen: Um sich mit der verbreiteten Open Source 3D-Software vertraut zu machen, wollen wir eine Reihe von Übungseinheiten zur Verfügung stellen
  • Überblicks-Handouts: Zu diversen Themen in und um die 3D-Digitalisierung wollen wir kompakte, überschaubare Handreichungen veröffentlichen, so z.B. zu Digitalisierungstechniken, 3D-Dateitypen, 3D-Software
  • 3D FAQ: Die häufigsten Fragen und Problemstellung in der 3D-Digitalisierung



 

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